العاب

World of Warcraft Chronicle


Thrall02

مؤخرا قررت شركه Blizzard صاحبه فكرة لعبه World of warcraft انها تتعاقد مع شركه كتابه و تغير طريقه كتابة قصه اللعبه اللى هيا حاجه اساسيه فى صناعه لعبه MMORPG و بالخص ان قصه لعبه WOW مشهورة و ليها Novels – Short stories – Comics – manga و طبعا غير اللعبه نفسها.

FB_WOW_Chronicle_Cover

شركه الكتابه (DarkHorse) قررت انها تكتب كتاب فى احداث القصه بخطوط عريضه على اكتر من كتاب و اولهم نزل يوم 15-3-2016 و فيها احداث 10000 سنه من تاريخ قصه اللعبه, نبدا بنبذه عن اللعبه الاول بعد كده جزء من اللى ظهر فى الكتاب
سنه 1995 انتجت شركة Blizzard لعبه Warcraft – Human vs Orcs و من بعدها سنه 97 Warcraft 2 و اللعبتين اشتهرو و نزل اول كتاب للعبه the Lord of the clans بعد كده نزلت واحده من اشهر اللعب Warcraft 3, سنه 2004 تقرر الشكره انها تعمل تجربه تحول اللعبه من RTS الى MMORPG و هنا اتولدت فكرة World of Warcraft, و بما ان القصه عنصر اساسى من اللعبه نزلت الشركه من 1999 الى الان كتب كتير عن القصه و اللى كانت بتطرح اسئله اكتر ما كانت بتجاوب على الاحداث الحاليه للقصه, بس دلوقتى مع الكتاب الجديد, مسار القصه بقى اوضح و معرفتك بالاحداث افضل.

————————

الكتاب بيبدأ بتعريفات عن الكون الخاص بـWoW

– ان العالم اللى بتدور فيه احداث القصه -Azeroth- ما هو الا كوكب صغير فى كون كبير من السحر و الكائنات العملاقه و القويه.

the Cosmic Forces of World of WarCraft
the Cosmic Forces of World of WarCraft
  • ان هنالك قوى كونيه هى دائمه و مضاده لبعضها البعض
  • 1- الضوء و الظل : و هما اقوى قوتين كونيتين فى الكون و لا يستوى الكون باحدهما فقط, و القوى الحقيقيه للضوء و الظل لا تستطيعان الدخول الى (الواقع), فهى فقط تستطيع ان تكون ما ينوب عنها فى (الواقع)
  • 2- الـLife وDeath : ايضا قوتين فى الكون و كل منهما مسئول عن نوع معين مس السحر, الـLife مخصص للNature و الDeath مخصص لـ Necromancy
  • 3- النظام و الفوضى : و النظام المسئول عن بناء الكون و المخلوقات و الحضاؤات المختلفه , و العكس للفوضى
  • 4- the Elements : و هى قوة منقسمه الى 6 انواع – fire, Water, Earth, Air, Spirit , Decay – و تلم القوى تولد مع كل كوكب و بوجد مخلوقات تنوب عنها على كل كوكب و حاكم لكل قوى ( ماعدا الSpirit و الDecay فهى قوى تنظيميه للعناصر الاربعه الاخرى).
  • ————————————————————–
  • اسماء مهمه فى مسار القصه
  • the Great Dark Beyond : و هى ببساطه اى مكان مجهول فى الكون لا نعرفه
  • the Twisting Nether : و هو مكان يتخطى حدود الواقه و فيه يعيش الDemons, و هى كائنات تولد بسبب الاستخدام المفرط فى السحر, كائنات هدفها الدمار فقط, غلبا بلا عقل و لا تقتل او تدمر فى الواقع بل كلما تدمرت ترجع ارواح الDemons الى مكانها الاصلى و تستعيد قوتها و تهاجم مجددا, لكى يموت الDemons يجب ان يقتل فى البعد الخاص به
  • the Emerald Dream : و هى بعد خاص بالكوكب الذى تدور فيه احداث قصتنا Azeroth و فى هذا الحلم الخرائط الاوليه للكوكب بلا تلوث من كائنات حية, فى هذا البعد -الحلم- الحيوانت التى قتلت فى الواقع تعيش ارواحها فى الحلم بسلام ايضا بعض من الكائنات تستطيع ان تهرب و ان تحتمى فى هذا البعد ( مثل الDruid’s و Wild gods ) و البعض يتستطيع ان يري بعد الاحداث ” الحاليه و المستقبليه” فى داخل هذا الحلم, ايضا جميع من فى الكوكب يحلمون عن طريق هذا البعض اثناء نومهم.
  • the Shadowlands: و هى البعض الوازى للحلم و فيه من مات يبقى فى هذا العالم من الموتى و ارشباح الى ان يذهب الي مصيره او يغفر له و يعيش مجددا, و فى بعض الاوقات يتحول الUndead
  • Void lords : و هى كائنات من الشر المطلق القادمه من الظلام لكنهم لا يستطيعون ان يدخلو الى الواقع الخاص بنا الا اذا استخدموا قوى ضخمه
  • Naaru  و هى كائنات من الضوء المطلق, التى اقسمت على مساعده اى من الكائنات فى محاربه الظلام
  • Titans : و هى كائنات عملاقه بحجم الكواكب, كان على عاتقها حمايه الكواكب و خلق الكائنات الحيه و الحفاظ على الطبيعه
  • the Burning legion : متمثله فى الDemons, كائنات غوغائيه تدمر كل ما فى طريقها, و مع الوقت اصبحت اذكى و اقوى
  • Old Gods : هى وحوش بعثت من الظلام على مئات الكواكب للتغذى علىها و تدمرها من اجل الvoid lords
  • Wild Gods : و هى كائنات من الطبيعه – غالبا من الحيوانات- هدفها مساعده الكائنات الاقل منها على التعايش مع الطبيعه فى سلام

About the author

Seif Aldin